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上海滩

战神制作人感叹《黑钟馗》投入心血 反观索尼是流水线_我的网站

罗马假日

A |     

     一键部署OpenClaw        网站备份是出事之后最后悔没做的东西。    日前,《战神》初代制作人David Jaffe观看《黑神话:钟馗》15分钟实机后,对游戏的表现进行了点评。    观看过程中,Jaffe多次对《黑神话:钟馗》的画面、角色设计以及战斗动画表示惊叹,并特别关注了角色受伤、翻滚、起身、逃跑等细节。很多人服务器被黑后才发现数据库没备份,几年的内容一夜归零。他认为,这些动作并不只是为了表现“游戏感”,而是让角色看起来更加真实,能够传递出角色当下的状态与情绪。他尤其称赞游戏中的动画表现,认为一些看似细微的动作加入了明显的叙事感。例如角色在战斗中受伤后,动作会随状态发生变化,随着伤势加重,角色的动作和战斗表现也更加激烈。在他看来,这种细节让角色不再只是按照固定动作模板进行战斗,而是拥有更强的“生命感”。

B | 其实一个shell脚本加一个定时任务就能解决。    下面这个脚本同时备份MySQL数据库和网站源码,按日期命名,保留最近7天。    Jaffe同时认为,《黑神话:钟馗》目前展现出的内容拥有较为统一的视觉与设计愿景。他提到,游戏中的各种元素并不是简单地堆砌在一起,而是能够感受到背后较为明确的整体方向。在与《战神劳菲》进行对比时,Jaffe给出了较为尖锐的评价。Linux服务器直接放到/root/backup.sh,Windows可以改成PowerShell版本,或者把Linux脚本放在宝塔面板的Shell终端里执行。他认为,《钟馗》的一些战斗动作和动画让他感受到更强的真实体验,而部分作品的动作则给他一种“机械感”,玩家更容易感觉自己是在按照规律寻找攻击机会。    随后,他进一步谈到了近年来的索尼游戏作品,直言部分作品给自己的感觉越来越像“流水线生产”。    

#!/bin/bash
SITE_DIR="/www/wwwroot/yoursite"
DB_NAME="yourdb"
DB_USER="root"
DB_PASS="yourpass"
BACKUP_DIR="/backup/$(date +%Y%m%d)"

mkdir -p $BACKUP_DIR

# 备份数据库
mysqldump -u$DB_USER -p$DB_PASS --single-transaction $DB_NAME | gzip > $BACKUP_DIR/db.sql.gz

# 备份网站文件
tar -czf $BACKUP_DIR/files.tar.gz -C $(dirname $SITE_DIR) $(basename $SITE_DIR)

# 删除7天前的备份
find /backup -maxdepth 1 -type d -mtime +7 -exec rm -rf {} \;
    脚本写好之后加一条crontab,每天凌晨3点执行。相比之下,他认为《黑神话:钟馗》更像一个真正有人投入心血的“梦想项目”,能够让玩家感受到创作者背后的想法、心意以及对作品的投入。不过,Jaffe也强调自己的评价存在个人偏好,并没有否定《战神》等作品的品质。

C | 备份文件建议再同步一份到对象存储,比如阿里云OSS或腾讯云COS,做到异地容灾。    # crontab -e    0 3 * * * /bin/bash /root/backup.sh >> /var/log/backup.log 2>&1    数据来源:MySQL Reference Manual 8.0(mysqldump),Linux crontab官方文档

        
    

申请创业报道,分享创业好点子。他也提出了唯一的担忧:希望游戏难度不要像《黑神话:悟空》那样高。他透露自己在《黑悟空》中已经卡关,虽然走得很远,但最终还是无法通关。    本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:黑神话:钟馗专区。点击此处,共同探讨创业新机遇!。

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Published on:05:20:03


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